Créer des scènes 3D dans un navigateur web avec Three.js

Vous avez envie de gérer et créer des objets en 3D dans un navigateur Web ? La programmation de graphiques WebGL en mode natif, avec des "shaders" et les opérations mathématiques nécessaires (matrices, quaternions,, etc.), peut vous apparaître complexe, mais Three.js est là pour facilité la tâche ! Je vais partager mon expérience sur Three.js suite à une réalisation d'un projet de suivi des trajectoires des satellites en temps réel. Author: Zhe LI Je suis une développeuse agile chez ARCA Computing et fière de l'être. Mon language est principalement Java mais je développe aussi en javascript. Je suis passionnée par la science. Membre de l'équipe de l'organisation d'Agile Tour Bordeaux 2014. Membre de Duchess France Blog: https://plus.google.com/109675803664337081933
Length: 29:05
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Recorded on 2015-04-08 at Devoxx France
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